sexta-feira, 4 de julho de 2008

Turma da Mônica Jovem - conheça a Turma da Mônica no estilo mangá!





A Turma da Mônica ganhará uma versão adolescente. As novas histórias serão em estilo mangá, com os desenhos em preto e branco e temas mais sérios, como drogas, bebidas e sexo. Para mim é até difícil imaginar o Cascão tomando umas e outras ou o Cebolinha “secando” a Mônica, mas…A idéia da Maurício de Souza Produções é lançar essa nova publicação uma vez por mês. Lembrando que as HQ’s com as hitórias originais continuam normalmente. Confira imagens da revista abaixo:





segunda-feira, 5 de maio de 2008

The Best Cosplay Of L

Fala sério!!! Esse cosplay está demais!!! O melhor cosplay do L que eu já vi!!! Dá só uma olhada:






*Não sabe o que é cosplay?
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Ou, se preferir:
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CONHEÇA DEATH NOTE!!!




O que fazer quando se obtém um poder divino? Um poder sobre a vida e a morte alheia. Seria possível até mesmo tornar-se um Deus e criar um Novo Mundo...

O Caderno Assassino
"O humano cujo nome for escrito neste caderno morrerá". A frase escrita no caderno encontrado pelo genial Light Yagami de nada serviu para aliviar seu tédio. Todavia, como todo ser humano, ele também foi consumido pela curiosidade de colocar o "Death Note" à prova. E o caderno era real. Logo surge diante de Light o Deus da Morte Ryuk, responsável por deixar o caderno no Mundo Humano. Decidido a varrer a imoralidade do mundo utilizando os poderes do caderno para matar aqueles que praticam o mal, Light torna-se uma lenda urbana conhecida como "Kira".


A sucessão de crimes misteriosos causa furor na Interpol e desperta interesse do maior detetive do mundo, L, que através de um ardil rapidamente descobre que Kira está no Japão e vai ao país para investigar. Começa aí o confronto entre os dois gênios que se consideram, ambos, a personificação da justiça.


Mas até que ponto Light, que se considera apto para decidir o melhor caminho para o destino dos homens, será capaz de manter o controle e não ser corrompido por este poder sobre a vida e morte alheia, que pode facilmente torná-lo apenas mais um praticamente do mal que ele tanto deseja extinguir?

Os autores
Tsugumi Ohba, roteirista de Death Note, não teve qualquer outro mangá publicado. Seus dados pessoais são mantidos confidenciais, mas segundo o seu perfil oficial, ela tem o costume de colecionar xícaras de chá e sentar-se com os pés sobre a cadeira enquanto trabalha ? assim como o personagem L. Na verdade, acredita-se que Tsugumi Ohba seja apenas um pseudônimo - ou até mesmo um pseudônimo coletivo.

Takeshi Obata, o desenhista, nascido em fevereiro de 1969, é um mangaká cujo trabalho tem sido muito elogiado, sobretudo por Hikaru no Go, Death Note, e, agora, Blue Dragon - Ral Grado. Obata normalmente atua como ilustrador, em parceria com um roteirista. Trabalhou com outros mangakás respeitados como Nobuhiro Watsuki, autor de Samurai X.

Os números do sucesso
O mangá teve 12 edições publicadas originalmente entre 2004 e 2006 no periódico Shounen Jump. Com uma temática muito diferente dos demais grandes sucessos da antologia (Dragon Ball, Saint Seiya, Yu Yu Hakusho), Death Note tornou-se rapidamente um fenômeno cult no Japão, Europa, Estados Unidos e Brasil. Em 2006, dentre os 20 mangás mais vendidos do ano no Japão estavam todas as edições do título, que também já ganhou edição americana e, agora, a brasileira pela JBC.

Das páginas às telas
Uma versão animada de Death Note estreiou em outubro de 2006 numa produção da MADHOUSE, contando a história em 37 episódios - sem os famigerados fillers: Pelo contrário, trechos da segunda fase do mangá foram cortados no anime. O último episódio vai ao ar no fim de junho. A banda Nightmare entoou o primeiro tema de abertura de encerramento. A seguir, Maximum the Hormone cantou os novos temas.

Antes mesmo da versão anime, a Warner Bros Pictures levou Death Note aos cinemas, em junho de 2006 e, posteriormente, a continuação, em novembro, Death Note: The Last Name.


Na película, a grande bilheteria foi fortalecida pelo tema da banda americana Red Hot Chili Peppers, "Dani California", e "Manatsu no Yoru no Yume" de Suga Shikao. Cenas chegaram a ser gravadas em plataformas de metrô no Japão - que foram devidamente isoladas para utilização apenas nas filmagens. Light é interpretado por Tatsuya Fujiwara, que protagonizou também o filme de Battle Royale. O sucesso já cria especulações de um remake hollywoodiano dos filmes - como já ocorreu com recentes sucessos japoneses - e já está garantido um filme que será protagonizado por L.

Instruções de Uso
O caderno que Ryuk largou no Mundo Humano contém instruções de uso, regras que regem o funcionamento do Death Note. Eis algumas delas:

- O humano cujo nome for escrito neste caderno morrerá.

- Este caderno não surtirá efeito a menos que o escritor tenha em mente a face da vítima ao escrever o nome dele/dela. Assim, pessoas que possuam o mesmo nome não serão afetadas.

- Se a causa da morte for especificada dentro de 40 segundos depois de escrito o nome da vítima, será a causa mortis.

- Não sendo especificada causa mortis, a vítima morrerá por um ataque cardíaco.

- Depois de escrita a causa da morte, detalhes da mesma devem ser escritos nos próximos 6 minutos e 40 segundos.

- O humano que usar este caderno não poderá ir nem para o Paraíso nem para o Inferno.

E não para por aí, não! Existem muuuuito mais regras, cerca de umas 70/80 regras ou até mais.

segunda-feira, 31 de março de 2008

Bobobo bo Bo bobo - conheça o mangá/animê com um nome bem estranho...


Bobobo-bo.Bo-bobo (ボボボーボ・ボーボボ) é uma série em mangá desenhada por Yoshio Sawai. Atualmente possui uma continuação chamada Shinsetsu Bobobo-bo.Bo-bobo (真説ボボボーボ・ボーボボ). Seu animê foi produzido em 2003, com 76 episódios.

História

No ano de 300X, a sombra do maligno Império Maruhage pairava sobre o mundo. Comandados por Tsuru Tsururiina IV, seus soldados raspam o cabelo de todos sem piedade e as pessoas vivem com medo. Mas eis que surge um herói para salvar as pessoas e seu cabelo, Bo-bobo. Quando criança, ele aprendeu a ouvir a voz do cabelo e aprendeu a controlar todos os pelos de seu corpo. Utilizando Hanage Shinken ele parte em sua aventura contra o Império Maruhage.


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Shinsetsu Bobobo-bo.Bo-bobo

Graças à Bo-bobo e seus amigos o mundo é um lugar seguro para as pessoas e seus cabelos novamente. Mas, exatamente quando pensava-se que o mundo estava em paz eis que Tsuru Tsururiina III (ancestral de Tsururiina IV e que também foi derrotado por Bo-bobo)obtem um enorme poder e decide recuperar seu império. Agora com o Império Neo Maruhage ele forma o novo esquadrão de caça de cabelo, que é igual ao antigo... Mas dessa vez as pessoas ganham uma tigela de lamen quando tem o cabelo raspado. Agora, com o Shinsetsu Hanage Shinken Bo-bobo parte mais uma vez para salvar o mundo, ou enlouquecê-lo de vez.


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Paródias

A série faz piada com vários mangás e animês, como Doraemon, Sailor Moon (e todo o gênero de garotas mágicas em geral), Pokemon, Naruto, Dragon Ball, Yu-Gi-Oh! e outros. Ela também faz piada dos tipicos esteriótipos da literatura japonesa e da cultura popular ocidental. Outros desenhistas também ajudaram nas paródias. Como por exemplo, quando Bo-bobo invoca Yugi Mutou (de Yu-Gi-Oh!) do seu cabelo e ele invoca o deus egipcio Osiris (Dragão dos Céus Slifer como é conhecido por aqui) para derrotar o inimigo. Também, existem dois capitulos especiais de Bo-bobo fazendo paródia de outros mangás, um do capítulo 18 de Death Note, com direito à Don Patch como Raito, Bo-bobo como Ryuku e Tokoro como L. O outro é uma reencenação da primeira luta entre Goku e Vegeta de Dragon Ball, com Don Pactch como Vegeta e Tokoro como Goku.


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O Mangá

Bobobo-bo.Bo-bobo foi publicado originalmente na revista japonesa Shonen Jump de 2001 à 2006. O mangá completo rendeu 21 volumes. Quanto a Shinsetsu Bobobo-bo.Bo-bobo, ele começou a ser publicado na Shonen Jump em 2006 e teve seu primeiro tankohon lançado em Julho.

Nos Estados Unidos

Bobobo-bo.Bo-bobo foi licensiado pela VIZ Media em 2005. Ao invés de publicar o mangá por completo, a VIZ optou por lançar apenas o volume 9 como sendo volume único. A desculpa foi de que estavam apenas testando o mercado. Até agora não se sabe nada quanto ao resto do mangá por lá.

No Brasil

Não há previsões para que nenhum dos dois mangás seja publicado no Brasil.


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Capítulos do Mangá

Para uma lista dos Capítulos, tanto de Bobobo-bo.Bo-bobo quanto de Shinsetsu Bobobo-bo.Bo-bobo, veja o seguinte artigo:

Lista de capítulos de Bobobo-bo Bo-bobo : http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_cap%C3%ADtulos_de_Bobobo-bo_Bo-bobo


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O Animê

O animê estreiou no Japão no dia 11 de Agosto de 2003 e terminou no dia 29 de Outubro de 2005. O anime foi cancelado aos 76 episódios pois a associações de proteção à criança diziam que ele tinha muito violência. Bobobo-bo.Bo-bobo foi subestituido pelo anime Gaiking, que por sinal tem muito mais violência que Bo-bobo. O animê foi produzido pela Toei Animation (Dragon Ball, Slam Dunk e outros), dirigido por Hiroki Shibata (Shouri Toushu, Sailor Moon S Movie: Hearts in Ice, Sailor Moon SuperS Movie: Black Dream Hole), trilha sonora de Koichiro Kameyama (Buzzer Beater, Coyote Ragtime Show, Ginban Kaleidoscope) e Character Design de Youichi Ohnishi (Kanon).


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Aberturas e Encerramentos

Aberturas:
Encerramentos:
1."Kirai Tune" cantada por FREENOTE
2."H.P.S.J." cantada por Mihimaru GT

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Dublagem

Narrador ..................... Shinichiro Ota
Serviceman ................ Shinichiro Ota
Bobobo-bo.Bo-bobo ... Takehito Koyasu
Beauty ........................ Ai Nonaka
Don Patch ................... Masaya Onosaka
Heppokomaru ............. Naomi Shindou
Dengaku Man ............. Tomoko Kaneda
Softon ......................... Hikaru Midorikawa
Tokoro Tennosuke .... Keiichi Sonobe
Gunkan ..................... Ryuuzaburo Otomo
Hatenkou .................. Shinichiro Ota
Over ......................... Tomokazu Sugita
Suzu ......................... Wakana Yamazaki
Raisu ........................ Hiro Yuuki
Tsuru Tsururiina III ... Ryoutarou Okiayu
Jovem Bo-bobo ........ Reiko Kiuchi


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Personagens

Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).
Bobobo-bo.Bo-bobo Beauty Don Patch Heppokomaru Dengaku Man Softon Tokoro Tennosuke Gunkan Hatenkou Over Suzu Raisu Tsuru Tsururiina III Bobopatch Bobopatchsuke Patchbobo

domingo, 30 de março de 2008

Shogunato Tokugawa

O Tokugawa bakufu (????) (conhecido também como Edo bakufu - bakufu é o termo japonês para o regime xogunato) foi uma ditadura militar feudal estabelecida no Japão em 1603 por Tokugawa Ieyasu e governada pelos xoguns da família Tokugawa até 1868. Esse período foi conhecido como Período Edo, que pegou seu nome emprestado da capital do xogunato Tokugawa, Edo, hoje Tóquio. O xogunato Tokugawa reinou do castelo de Edo até a Restauração Meiji, que acabou definitivamente com os xogunatos.

Seguindo o Período Sengoku Jidai de guerras civis, o governo central foi largamente restabelecido por Oda Nobunaga e Toytomi Hideyoshi durante o Período Azuchi-Momoyama. Após a batalha de Sekigahara em 1600, a autoridade central é concedida a Tokugawa Ieyasu, que completa o processo de centralização e recebe o título de Xogum em 1603. Seus descendentes controlaram o poder e o título de autoridade central, que veio junto, até o século XIX.

Índice
1 Formação do Xogunato
2 Xogunato Tokugawa tardio
2.1 Fim da Reclusão
2.2 Modernização do Bakumatsu e conflitos
3 Pessoas famosas durante o período
4 Pessoas menos conhecidas durante o período
5 Ligações externas



Formação do Xogunato
Durante o período conhecido como Sengoku jidai (do século XV ao XVII), o Japão encontrava-se em uma grande instabilidade política. As disputas de poder e de terras entre os senhores feudais (futuros daimiôs) ocasionam uma onda sangrenta de guerras civis. Essas guerras contribuíram para desestruturar o poder central do Xogunato Muromachi, deixando o país à mercê da lei do mais forte e das constantes tentativas dos daimiôs de unificar o Japão sobre seu controle, resultando sempre em fracassos.

A reunificação do Japão só começou a ganhar forma com a campanha do daimiô Oda Nobunaga. Ele consegue o controle da província de Owari em 1559 e logo depois toma a capital Kyoto em 1568, restaurando o poder da corte real (meramente uma posição simbólica). Estabelecendo-se na capital, Nobunaga continua a eliminação de seus adversários, entre eles a seita Budista Ikko, destruindo o monastério Enryakuji em 1575. Utilizando-se da nova tecnologia da arma de fogo, Nobunaga consegue rechaçar clãs inimigos como, por exemplo, o clã Takeda.

Em 1582, Nobunaga é assassinado por um de seus vassalos, Akechi, que aproveita a situação e toma o poder de seu mestre. Então, o general Toyotomi Hideyoshi, que lutava ao lado de Nobunaga, agindo rapidamente, consegue destruir as forcas de Akechi, assumindo assim o controle. Tendo o apoio dos seguidores de Nobunaga e forjando alianças com vários daimiôs importantes, Hideyoshi continua com a campanha de reunificação, conquistando as províncias de Shikoku e Kyushu. Finalmente, com um exército de mais de 200 000 homens, Hideyoshi derrotou a última resistência, a família Hojo, que controlava Kanto, região leste de Honshu. A unificação militar do Japão estava completa.

Após a morte de Hideyoshi, muitos daimiôs ganharam poder. Entre eles, o que mais se destacou foi Tokugawa Ieyasu. Tokugawa foi um dos partidários de Nobunaga durante o início da reunificação. Usando de seu poderio político e militar, quebrou suas promessas traindo o sucessor de Hideyoshi, seu filho Hideyori, e iniciou uma batalha pelo poder do Japão. Destruindo as forças que apoiavam Hideyori na Batalha de Sekigahara, Tokugawa, sem rivais para competir, consegue todo o controle do Japão, recebendo do Imperador, em 1603, o título de xogun, estabelecendo assim o Xogunato Tokugawa.


Xogunato Tokugawa tardio
O Xogunato Tokugawa tardio ou Último Xogum (??; Bakumatsu) foi o período entre 1853 e 1867 durante o qual o Japão acabou com sua política isolacionista estrangeira, chamada sakoku, e modernizou-se de um xogunato feudal para o Governo Meiji. Este período situa-se no final da Era Edo, precedendo a Era Meiji. As principais facções ideológicas/políticas durante o período dividiram-se em pro-imperialistas Ishin Shishi (patriotas nacionalistas) e as forças do xogunato, incluindo a elite Shinsengumi (corpo do exército recentemente selecionado) de espadachins. Embora os dois grupos fossem os de maior força visível, muitas outras facções tentaram usar o caos do Bakufu numa tentativa de ganhar poder pessoal.


Fim da Reclusão

Comodoro Matthew C. Perry.Em julho de 1853 uma esquadra dos EUA de quatro navios, comandada pelo Comodoro Matthew C. Perry, chegou à Baía de Edo exigindo a abertura dos portos japoneses, iniciando assim uma cadeia de eventos que levariam ao fim do Bakufu (Xogunato) no Japão. O responsável em realizar as negociações com os EUA foi o presidente do conselho dos veteranos Abe Masahiro (1819-1857). Sem nenhum precedente para as negociações, Abe tentou conciliar as vontades divergentes do conselhos dos veteranos, que queriam abrir negociações, do Imperador, que queria manter os estrangeiros fora, e dos daimiôs, que queriam ir à guerra. Sem um consenso sobre a situação, Abe decidiu favorecer os acordos estadunidenses, permitindo assim abrir o Japão ao comércio estrangeiro, contanto que ao mesmo tempo fosse feita uma preparação militar. Em março de 1854, foi assinado o Tratado da Paz e Amizade (ou Tratado de Kanagawa), que concedia a abertura de dois portos a navios estadunidenses em busca de suprimentos, a ajuda a náufragos e a permissão a um Cônsul dos Estados Unidos de estabelecer uma morada em Shimoda, um porto marítimo na Península de Izu, a sudoeste de Edo. Cinco anos mais tarde, a abertura de mais portos para navios dos EUA foi forçada ao Bakufu através de tratados, mostrando o início do declínio de poder do Xogunato.


Esse processo ocasionou danos desastrosos para o Bakufu. Debates políticos sobre o Xogunato, o que era algo incomum, afloraram pela população, ocasionando severas críticas ao governo. Para conter a instabilidade política, Abe tentou ganhar novos aliados à sua causa consultando os clãs Shinpan e Tozama, para a surpresa dos Fudai (clã mais próximo dos Tokugawa), situação que desestabilizou ainda mais o já debilitado Bakufu. Seguindo o plano de fortalecer o governo, na Reforma Ansei (1854-1856), Abe conseguiu navios de guerra e armamentos dos Países Baixos e construiu novas defesas para os portos. Em 1855 uma escola naval com instrutores neerlandeses foi montada em Nagasaki, e uma escola militar ocidental foi estabelecida em Edo; no ano seguinte, o governo estava traduzindo livros ocidentais. A abertura do Japão ao ocidente não foi aceita por várias facções aliadas aos Tokugawa, principalmente os Fudai, onde uma oposição a Abe crescia, impedindo a entrada do clã Tozama no conselho de veteranos. Conseqüentemente, Abe foi substituído da presidência do conselho em 1855 por Hotta Masayoshi (1810-1864), diminuindo assim a rivalidades entre os clãs.

Os ideais pro-imperialistas cresciam principalmente pela propagação de escolas de ensino, como a Escola Mito — baseada em ensinamentos neo-confucionistas e xintoístas— que tinha como objetivo a restauração da instituição imperial, a retirada dos ocidentais do Japão e a criação de um Império mundial sobre a divina Dinastia Yamato. Em meio a esses conflitos políticos e ideológicos, Tokugawa Nariaki ficou encarregado da defesa nacional em 1854. Nariaki já havia há muito tempo abraçado ideais anti-estrangeiros e uma lealdade militar ao Imperador, tornando-se assim um dos principais líderes da facção contrária ao Xogunato e futuramente tendo um papel importante na Restauração Meiji.

Nos anos finais do Xogunato, as relações estrangeiras aumentaram e mais concessões foram feitas. Um novo tratado com os Estados Unidos em 1859 permitiu que mais portos fossem abertos para representantes diplomáticos. No mesmo ano, comércio sem supervisão foi permitido em mais 4 portos e a construção de residências estrangeiras em Osaka e Edo. Pelo mesmo tratado, foi incorporado o conceito de extraterritorialidade (estrangeiros estavam submetidos às leis de seus respectivos países, e não à lei japonesa). Devido a isso, Hotta perdeu apoio de importantes damiôs, e quando Tokugawa Nariaki se opôs ao novo tratado, Hotta buscou aprovação Imperial. Os oficiais da corte, percebendo a fraqueza do bakufu, rejeitaram o pedido de Hotta e, pela primeira vez em séculos, envolveram Kyoto e o Imperador na política interna do Japão. Quando o Xogun Iesada morreu sem deixar herdeiros, Nariaki apelou para a corte pelo apoio de seu filho, Tokugawa Yoshinobu (ou Keiki), para Xogun, que era favorecido pelos daimiôs dos clãs Shinpan e Tozama. Entretanto, os fudai ganharam a luta pelo poder, instituindo Tokugawa Yoshintomi no cargo de Xogun, prendendo Nariaki e Keiki e executando Yoshida Shoin (1830-1859, um importante intelectual sonnõ-jôi que tinha sido contra o tratado americano e tinha arquitetado uma revolução contra o bakufu), e assinaram tratados com os Estados Unidos e mais cinco outras nações, acabando assim com mais de 200 anos de reclusão.


Modernização do Bakumatsu e conflitos
Imagem:150px-TokugawaYoshinobu.jpg
Tokugawa Yoshinobu, o ultimo Xogun usando um uniforme militar frances,1867Durante os últimos anos do bakufu ou bakumatsu, medidas extremas foram tomadas a fim de reaver seu domínio político, embora seu envolvimento com a modernização e poderes estrangeiros fizessem-no alvo de sentimentos anti-ocidentais por todo o país.

O exército e a marinha foram modernizados. Uma escola de treinamento naval foi construída em Nagasaki no ano de 1855. Estudantes navais foram enviados estudar em escolas ocidentais, por vários anos, iniciando assim uma tradição de enviar futuros líderes para estudarem no ocidente, como, por exemplo, o Almirante Enomoto. Engenheiros navais franceses foram contratados para construir um arsenal naval, como os arsenais de Yokosuka e de Nagasaki. Ao final do Xogunato Tokugawa em 1867, a marinha japonesa do Xogun já possuía oito navios de guerra a vapor no estilo ocidental em torno da nau almirante Kaiõ Maru, que foram usadas contra forças pro-imperialistas durante a Guerra Boshin, sob o comando do Almirante Enomoto. Uma missão militar francesa foi estabelecida para ajudar na modernização do exército do bakufu.

Venerando o Imperador como um símbolo de unidade, extremistas incitaram violência e morte contra as autoridades do bakufu, dos hans (feudos) e estrangeiros. Retaliação naval estrangeira na Guerra Anglo-Satsuma levou a outro tratado de comércio concessionário em 1865, mas Yoshitomi foi incapaz de cumpri-lo. Posteriormente, um exército do bakufu foi derrotado, em sua missão de esmagar grupos rebeldes nos hans de Satsuma e Choshu em 1866. Finalmente, em 1867, o Imperador morreu e foi substituído pelo seu filho Mutsuhito.

Keiki (Tokugawa Yoshinobu) relutantemente tornou-se líder da casa dos Tokugawa e finalmente Xogun. Ele tentou reorganizar o governo sob influência do Imperador enquanto preservava o poder político do Xogun. Temendo o poder crescente dos clãs Satsuma e Choshu, outros daimyos apoiaram a volta dos poderes políticos do Xogun para o Imperador e para um conselho de daimyos liderados por Tokugawa. Keiki aceitou o plano no final de 1867 e abdicou, anunciando uma “restauração Imperial”. Mas em 3 de janeiro de 1868, líderes dos hans Satsuma, Choshu, entre outros, tomaram o palácio imperial e anunciaram sua própria restauração.

Seguindo a Guerra Boshin (1868-1869), o bakufu foi abolido, e Keiki foi reduzido ao nível de um daimyo. Movimentos de resistência do xogunato continuaram no norte seguindo o ano de 1868, e as forças navais do bakufu, sob o comando do almirante Enomoto, resistiram por mais de 6 meses em Hokkaido, onde eles fundaram a República de Enzo, que teve um curto período de existência. Os poderes políticos e militares foram restituídos ao Imperador, terminando assim com mais de 200 anos de domínio dos Tokugawa sobre o Japão.

sábado, 29 de março de 2008

Meus animês/mangás preferidos, sinopse e onde baixar

Vou escrever aqui os 5 animês/mangás que eu mais gosto!!!

1 - Dragon Ball ( Z,GT... )

Com certeza,Db,Dbz e DBGT foram os melhores. Desde de pequeno, eu já lia o mangá de Dragon Ball e continuei lendo. Com certeza Db é o melhor do mundo. Nem se compara a Naruto, Bleach etc ( claro que esses são muito bons, mas não se compara com db).
Lembre - se que DBAF NÃO EXISTE!!! Foi apenas uma invenção dos fãs, não foi feito nem autorizado por Akira Toriyama e nem pela produção.

Sinopse :
Dragon Ball é o animê que deu inicio a saga de Son Goku e a procura pelas esferas do dragão que quando unidas invoca o grande dragão Sheng long que realizará qualquer desejo. Goku juntamente com seus amigos Mestre Kame, Kuririn, Bulma, Yancha vão viver grandes aventuras desde a batalha contra a terrível organização Red Ribbon e o seu mortal assassino Tao-Pai-Pai, passando pelo grande torneio de artes marciais lutando contra Tenchin-han e Kaos e acabando com a saga de Piccollo e sua tentativa de destruir a Terra, um animê imperdível para os fãs de Goku .

Onde baixar :

http://www.dragonballbrasil.com.br/#top

www.animesdown.com.br ( ou apenas .com )

obs: disponível aqui no site os primeiros episódios de DBGT.


2 - Death Note

Death Note me conquistou. Uma história cheia de mistérios, investigações, sangue e coisas do tipo. Contém também violência e o final é bem triste, mas não deixa de ser um dos melhores mangás que eu já li ( mangás mesmo, porque não assisti o animê, só uns 3 epis ).

Sinopse:
Yagami Raito é um estudante de ensino médio no Japão, até então ele sente sua vida um tédio, porém, isto muda quando Raito encontra um caderno misterioso cujo titulo é "Death Note". Após descobrir que o Death Note é a ferramenta de um shinigami (Deus da Morte) com o poder de matar qualquer um cujo nome for escrito em suas páginas, Raito decide usar o Death Note para purificar o mundo do mal. Rapidamente muitos criminosos começam a morrer inexplicavelmente, e logo toda a policia está atrás da força que está executando esses criminosos, um deles é o misterioso Detetive "L", o mesmo logo arma para Raito, que agora é denominado "Kira" pelo povo, com a jogada de mestre o Detetive L consegue descobrir que "Kira" se localiza no Japão. Mais tarde L descobre que Kira só pode matar quem ele sabe o rosto e o nome, mas as atrações desta obra magnífica começam mesmo quando Raito e L começam um duelo psicológico, cujo objetivo é ... quem irá descobrir a identidade do outro primeiro!

Onde baixar:

www.deathproject.com ( nesse site também contém bastante informações )

obs: episódios de Death Note em breve, aqui no Site Otaku.


3 - Naruto
Claro que nesta lista não podia faltar Naruto, um animê/mangá que um dia cheguei a pensar que era melhor que DBZ, pra vocês terem idéia de como é bom. Mas depois me toquei que Db era melhor mesmo, então Naruto ficou como meu segundo animê preferido, antes de ler Death Note.

Sinopse:
O animê/mangá conta a história de um menino chamado Uzumaki Naruto, uma criança que vive na Vila da Folha Oculta, a vila ninja do País do Fogo. Quando ainda bebê, Naruto teve um monstro aprisionado em seu corpo, o Bijuu chamado Kyuubi, pelo Quarto Hokage, para salvar a vila. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos familiares das pessoas mortas pela Kyuubi, mas também por pessoas que sofrem com as besteiras feitas por Naruto que é extremamente arteiro. Incompreendido, Naruto sonha em se tornar um ninja poderoso, e ser nomeado Hokage, para assim ser reconhecido por todos.
Ele entra na Academia Ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado por seu professor e amigo Umino Iruka. Consegue finalmente se tornar Genin e a partir daí passa a ser ensinado pelo Jounin Hatake Kakashi, e forma um trio com seus colegas, Haruno Sakura e Uchiha Sasuke. O animê/mangá, conta sobre as missões que Naruto e seus colegas devem cumprir e, mais tarde, o Exame Chunnin, que selecionará aqueles que passarão para o segundo nível ninja.
Além de muitas outras aventuras que o jovem Uzumaki Naruto vai enfrentar, ele aprenderá novas técnicas e ficará mais forte e assim cada vez mais próximo de alcançar o seu sonho.

Onde baixar:

www.supernarutocs.blogspot.com ( site de um amigo meu )

www.narutoproject.com.br

E também disponível aqui.

4 - Bleach
Bleach é demais. Já cheguei a pensar que era melhor que Naruto, de tão bom que é. Com uma história emocionante, cheio de lutas e ação, Bleach não podia ficar de fora dessa lista.

Sinopse:
Sinopse: Kurosaki Ichigo( se lê ´´Ítigo``)é um garoto de 15 anos, mas ele não é muito normal, ele tem a habilidade de ver espíritos e fantasmas. Um dia, uma Shinigami (Deus da Morte) chamada Kuchiki Rukia aparece caçando um hollow (espírito caído), ela mata o hollow e vai embora sem dizer nada. De noite, Rukia aparece na casa de Ichigo, graças a uma forte força espiritual que ela sentiu ali, Rukia se surpreende por um humano poder vê-la, nesse momento um grande hollow agarra a irmã de ichigo, ele corre sem pensar duas vezes em direção ao hollow. Rukia, para salvar ichigo, que não teria nenhuma chance, acaba se ferindo, e o único meio agora era transferindo os seus poderes Shinigamis para Ichigo. Após esse incidente, Rukia não tem outra escolha a não ser viver com Ichigo por enquanto, pois ela não recupera seus poderes Shinigamis. Daí se tem inicio a uma grande história, de um dos melhores animês da atualidade.

Onde baixar:

Aqui no site e também em www.bleachproject.com.br


5 - Hunter x Hunter
Estava em dúvida entre Fullmetal Alchemist e Hunter x Hunter. Mas acho que o que mais gostei foi HxH mesmo. Acompanhei os epis pelo Animax e agora estou lendo o mangá lançado pela editora JBC. ( essa editora também publica Death Note. Quem publica Naruto e Bleach é a editora Panini e o mangá de DB foi publicado a alguns anos atrás pela editora Conrad, mas pode estar disponível no site da editora. )
Leiam ou assistam pois eu recomendo.

Sinopse:
Hunter x Hunter, publicado pela Shounen Jump, tem como autor, o famoso Togashi Yoshihiro, que é nada mais, nada menos do que o criador de Yu Yu Hakusho e ainda conta a ajuda de sua esposa Naoko Takeuchi, criadora de Sailor Moon.
Ele já teve outros trabalhos publicados, que são menos conhecidos no Brasil como: Seiaku Cupide e Level E, ambos publicados pela Shuueisha.
A história tem como o protagnostia o garoto Gon Freaks, que quer se tornar um grande caçador como seu pai para dedicar a sua vida à caça ao tesouro. Em um certo dia, um sujeito estranho aparece em sua vida e resolve dá-lo um convite para participar dos testes que o fará um caçador. Mas primeiro ele deverá convencer a sua tia a deixa-lo sair de casa.
E isso é só começo! Para se tornar um caçador, ele precisar ser merecedor de um cartão que irá habilita-lo a viajar por todos os países. Este cartão também é um símbolo de força e a principal missão de um caçador é estabelecer o equilíbrio entre entre os seres humanos e a natureza.
Com o passar da história, muitos outros personagens irão aparecer para acompanha-lo em sua jornada,como Kurapika ( se lê ´´Kurapaika``) e Leorio.

Onde Baixar:

www.hunterxhunter.com.br

www.hinata-sou.com.br

Bom, é isso! Quem quiser poste suas opiniões sobre seus 5 animês prediletos nos comentários!!!






domingo, 9 de março de 2008

100 anos da imigração japonesa no Brasil

A História da Imigração Japonesa no Brasil, a chegada no Kasato Maru, os primeiros imigrantes,
a cultura japonesa no Brasil, as dificultades e as contribuições culturais para a formação da cultura brasileira.



Kasato Maru: navio que trouxe os primeiros japoneses ao Brasil.

No ano de 2008, vamos comemorar, aqui no Brasil, 100 anos da imigração japonesa. Foi em 18 de junho de 1908, que chegou ao porto de Santos o Kasato Maru, navio que trouxe 165 famílias de japoneses. A grande parte destes imigrantes era formada por camponeses de regiões pobres do norte e sul do Japão, que vieram trabalhar nas prósperas fazendas de café do oeste do estado de São Paulo.

No começo do século XX, o Brasil precisava de mão-de-obra estrangeira para as lavouras de café, enquanto o Japão, passava por um período de grande crescimento populacional. A economia nipônica não conseguia gerar os empregos necessários para toda população, então, para suprir as necessidades de ambos países, foi selado um acordo imigratório entre os governos brasileiro e japonês.

Nos primeiros dez anos da imigração, aproximadamente quinze mil japoneses chegaram ao Brasil. Este número aumentou muito com o início da Primeira Guerra Mundial (1914-1918). Pesquisas indicam que de 1918 até 1940, aproximadamente 160 mil japoneses vieram morar em terras brasileiras. A maioria dos imigrantes preferiam o estado de São Paulo, pois nesta região já estavam formados bairros e até mesmo colônias com um grande número de japoneses. Porém, algumas famílias espalharam-se para outros cantos do Brasil como, por exemplo, agricultura no norte do Paraná, produção de borracha na Amazônia, plantações de pimenta no Pará, entre outras.

O começo da imigração foi um período difícil, pois os japoneses se depararam com muitas dificuldades. A língua diferente, os costumes, a religião ,o clima, a alimentação e até mesmo o preconceito tornaram-se barreiras à integração dos nipônicos aqui no Brasil. Muitas famílias tentavam retornar ao país de origem, porém, eram impedidas pelos fazendeiros, que as obrigavam a cumprir o contrato de trabalho, que geralmente era desfavorável aos japoneses. Mesmo assim, eles venceram estes problemas e prosperam. Embora a idéia inicial da maioria fosse retornar para a terra natal, muitos optaram por fazer a vida em solo brasileiro obtendo grande sucesso.

Durante o período da Segunda Guerra Mundial (1939-1945), os japoneses enfrentaram muitos problemas em território brasileiro. O Brasil entrou no conflito ao lado dos aliados, declarando guerra aos países do Eixo (Alemanha, Itália e Japão). Durante os anos da guerra a imigração de japoneses para o Brasil foi proibida e vários atos do governo brasileiro prejudicaram os japoneses e seus descendentes. O presidente Getúlio Vargas proibiu o uso da língua japonesa e as manifestações culturais nipônicas foram consideradas atitudes criminosas.

Com o término da Segunda Guerra Mundial, as leis contrárias à imigração japonesas foram canceladas e o fluxo de imigrantes para o Brasil voltou a crescer. Neste período, além das lavouras, muitos japoneses buscavam as grandes cidades para trabalharem na indústria, no comércio e no setor de serviços.

Atualmente, o Brasil é o país com a maior quantidade de japoneses fora do Japão. Plenamente integrados à cultura brasileira, contribuem com o crescimento econômico e desenvolvimento cultural de nosso país. Os japoneses trouxeram junto com a vontade de trabalhar, sua arte, costumes, língua, crenças e conhecimentos que contribuíram muito para o nosso país. Juntos com portugueses, índios, africanos, italianos, espanhóis, árabes, chineses, alemães e muitos outros povos, os japoneses formam este lindo painel multicultural chamado Brasil.

terça-feira, 4 de março de 2008

Mais um lançamento?



Parece que março está cheio de lançamentos que me interessam lá no Japão. Anunciaram no capítulo 11 de 3 Gatsu no Lion que um artbook de Honey & Clover sairá dia 19 de março! Ele será tamanho B5, terá 192 páginas, todo em cores e custará 2000 ienes (uns 40 reais). Achei o preço bem em conta. =D Essa imagem ao lado será a imagem da capa, aparentemente.

Dragon Ball: filmagens do live-action estão 70% concluídas


Conforme relatado no blog Movieland, o filme live-action de Dragon Ball, que está sendo rodado na cidade de Durango, no México, já está com 70% das filmagens concluídas.

O assessor de imprensa do filme, Luiz Reys, declarou que "todas as cenas externas já foram filmadas, e agora estamos trabalhando dentro de uma fábrica da jeans que foi adaptada com os cenários de Dragon Ball".

A estréia mundial do filme está prevista para agosto de 2008.


Fonte: Conrad Editora

Chegam ao fim The Prince of Tennis e Muhyo & Roji

Chegam ao fim Príncipe do Tênis e Muhyo & Roji

Dois mangás chegaram ao fim na 14ª edição deste ano da revista Shōnen Jump, da editora Shueisha, neste 3 de março: O Príncipe do Tênis, de Takeshi Konomi e Agência de Investigação Sobrenatural de Muhyo & Roji, de Yoshiyuki Nishi.

O Príncipe do Tênis teve 379 capítulos desde julho de 1999 e os primeiros 40 volumes venderam até agora 40.06 milhões de exemplares. O volume 41 do mangá estará à venda no Japão dia 4 de março. O último capítulo apresenta o fim do torneio nacional de tênis entre a escola do personagem principal Ryoma(Academia Seishun) e uma escola rival (Rikkai Daigaku Fuzoku). O manga inspirou uma série de animê para televisão, dois filmes, vários OVAs, diversos musicais e versões em live-action tanto no Japão como na China. A terceira série em OVA, que abrangerá a final do torneio nacional de tênis, começará em abril.

No Brasil, a série de TV de O Príncipe do Tênis é exibida pelo canal pago Animax.



Agência de Investigação Sobrenatural de Muhyo & Roji termina após ser publicada desde o final de 2004 na Shōnen Jump. 16 volumes compilados da série de mistério paranormal foram publicados no Japão até agora, com pelo menos mais um volume necessário para completar a série.





Fonte: ANN

segunda-feira, 3 de março de 2008

Tem Romance Nos Animês!!! - Naruto e Bleach

Fala pessoal!!! Hoje, decidi inventar uma matéria bem nice(mais para o público feminino). Vou fazer apenas um resuminho dos romance nos animês/mangás, mas, talvez, mais pra frente, faço uma matéria mais, digamos, ´´completa``.

ROMANCE EM NARUTO



Você pode observar vários romances no animê/mangá Naruto. Como por exemplo entre Hinata e Naruto, entre Sasuke e Sakura, e porque não? Entre Naruto e Sasuke, ou Sakura e Ino.

SOBRE OS CASAIS
Pelo que observamos, Naruto adora Sakura, mas parece que ela gosta muito de Sasuke. Ela realmente sente de verdade algo verdadeiro sobre Sasuke. Mas ele não está interessado nessas coisas, ele apenas pensa com o sonho dele, no passado. Sakura sempre faz alguma coisa para que Sasuke a ame, mas acabou muito certo. Já Hinata, por sua vez, é muito tímida, e não revela para Naruto que o admira tanto. Ela realmente deve gostar bastante dele, mas ele ainda não percebeu isso. Temos também Ino e Sasuke. Parece que ela não ama tanto assim ele como a Sakura. Digamos que ela gosta dele. Isso não aparece muito no animê/mangá, mas podemos ter a idéia de Rock Lee e TenTen. Parece que eles se combinam não acham? Mas os que eu realmente acho que ficarão mesmo no final serão Naruto e Hinata, e Shikamaru e Temari. Ou talvez Chouji e Ino.

ALGUMAS HIPÓTESES DE YAOI* E YURI**



Muitas pessoas tem um preconceito contra isso.( se bem que eu não gostaria de ver no final do animê, o Lee ´´dando uns pega`` com o Neji, mas quem sabe? )
Pode ser, eu disse PODE ser, que algumas coisas do tipo aconteçam. Lembram do beijo entre Naruto e Sasuke? Quem sabe não rolou um ´´clima`` ali? E entre o Orochimaru e o Kabuto então? Acho que esses dois podem acabar ´´ficando`` no final. Pode acontecer também entre as garotas ( Ino e Sakura, TenTen e Temari etc ). Realmente, várias coisas podem acontecer. Mas agora que já falamos um pouco de Naruto, ( como eu disse, foi apenas um ´´resumo`` ) que tal sobre Bleach?

ROMANCE EM BLEACH



Bom, em Bleach também temos várias opções de ´´quem-vai-ficar-com-quem`` não acham? Como entre Ichigo e Orihime, Orihime e Ishida, Ichigo e Rukia e assim vai... mas pesquisei em vários lugares e todos comentam sobre : Ichigo e Rukia e Orihime e Ulquiorra.
Vamos falar de Inoue com Ulquiorra. Aparentemente, parece que Orihime só gosta do ´´Kurosaki - kun `` mas agora alguns de nós imaginam Inoue e Ulquiorra. Por que será? Acho que Ulquiorra não está nem ligando para isso e talves a Inoue também, mas não custa nada imaginar não é? Depois daquele tapão na cara dele, sei não hein...
E sobre Ichigo e Rukia? O que acham? Parece que eles devem se gostar mesmo, pois eles se conheçem a bastante tempo, um mudou a vida do outro. Vamos falar sobre um pouco de Yaoi e Yuri.

ALGUMAS HIPÓTESES DE YAOI E YURI

Quem sabe Ichigo e Sado? Eles não foram sempre amigos? Talves eles possam sentir sentimentos um pouco diferentes depois de um tempo. E Ishida e Ichigo? Abarai e Ishida? Ou até sobre Inoue e Tatsuki. São grandes amigas, e quem sabe? Como acho que essas hipóteses não irão acontecer, não sei muito o que falar.

* Yaoi é relação entre homens.

** Yuri é a relação entre mulheres.

Tchau, espero que tenham gostado!

sábado, 16 de fevereiro de 2008

SAKURA CARD CAPTORS!!!

Bom, como tinha falado, aqui está o especial de Sakura.

Muitas pessoas não gostam de SCC por preconceito, só porque a personagem principal é uma garota. Mas para as pessoas que gostam de SCC vão gostar da matéria, e quem não conheçe ainda poderá conhecer. Vamos lá!

SAKURA CARD CAPTORS NO MUNDO

Sakura Card Captors (Cardcaptor Sakura (カードキャプターさくら,no Japão), abreviado por SCC ou CCS, é uma série de mangá no estilo mahou shoujo criado pelo grupo CLAMP, e serializado na revista Nakayoshi, com 12 volumes, de 1996 a 2000. Foi adaptado uma série de anime pelo estúdio Madhouse, somando 70 episódios (divididos por três temporadas), 2 filmes e alguns especiais.

Em Portugal, o anime é transmitido pelo canal Panda, e anteriormente pela RTP 1.

No Brasil foi exibido no canal a cabo Cartoon Network, na Rede Globo e no Boomerang. A série de mangá foi publicada pela JBC, com 24 volumes no formato meio-tonkobon.

Na América do Norte, a série foi exibida sob o nome de "Cardcaptors", e sofreu a chamada "americanização", feita pela empresa canadense Nelvana que fez várias modificações no enredo, nomes dos personagens, e trilha sonora. Em outros países falantes de língua inglesa, a série foi exibida na íntegra.

A série foi exibida em 19 países. Existem duas versões do mangá: uma foi feita pelo autor da série e a outra foi feita pelo CLAMP.

Cardcaptor Sakura conta a história de Sakura Kinomoto, uma garota comum de 11 anos, que liberta acidentalmente um conjunto de cartas mágicas. Seu trabalho então, é reunir todas elas, antes das mesmas causarem transtornos à cidade de onde ela vive.

SINOPSE

Sakura Kinomoto é uma garota de 10 anos (no anime; 12 anos no mangá) que por acidente abre um livro misterioso, chamado Livro Clow. Do livro saem 52 cartas mágicas levadas por uma tempestade de vento causada pela mágia da carta Vento, que foi libertada quando Sakura leu o seu nome. Kerberus, o guardião das cartas, (uma criatura muito parecida com um animal de pelúcia bem pequeno) aparece e conta à Sakura que as cartas foram espalhadas por toda Tomoeda e é seu dever capturá-las de novo, tornando-a uma card captor (capturadora de cartas em inglês).

As cartas provocam fenômenos estranhos ao redor de Sakura, que emprega os poderes das cartas já capturadas em seu báculo mágico para dominá-las e juntá-las à sua coleção. Ela conta com a ajuda de sua amiga Tomoyo, e mais tarde de outros personagens como Syaoran (Shoran) Li, um card captor rival.

Na história também se fazem presentes vários romances e relacionamentos amorosos, intercalados com as cenas de ação.

Na segunda metade da história surgem novos personagens, como Eriol Hiiragizawa, e Sakura passa a transformar as cartas Clow em suas próprias cartas: as cartas Sakura (Sakura Cards).

PERSONAGENS

Sakura Kinomoto (木之本 さくら, Kinomoto Sakura?) - A personagem principal da série, cujo objetivo é capturar todas as cartas Clow. Ela estuda na escola Tomoeda, onde também é líder de torcida. É atraida por Yukito, amigo de seu irmão, por causa dos poderes mágicos do rapaz. Shoran também é, mas isso não significa que eles estão apaixonados por Yukito. Na verdade, eles estão apaixonados é um pelo outro. O nome Sakura também significa "flor de cerejeira" em japonês.

Kerberus (ケルベロス, Keroberosu?) - O guardião do lacre das cartas Clow, apelidado carinhosamente de "Kero". Ele ajuda Sakura a capturar as cartas e a ensina sobre seu funcionamento. Gosta muito de doces e de jogar videogame. Ele geralmente assume a forma de um bichinho de pelúcia para despistar os amigos de Sakura de seu segredo (principalmente o seu desconfiado irmão, Touya) e vive tirando uma com a cara de Shoran. No final da primeira temporada, após a carta Fogo (The Fire) e Terra (The Earth) serem recuperadas, ele volta à sua forma original, parecida com um leão alado. Seu poder provém do Sol, e suas cartas regentes principais são 'Fogo', 'Luz' e 'Terra'.

Li Syaoran (李 小狼, Li Shaoran?) / Li Shoran - Um card captor rival de Sakura, e descendente do criador das cartas. Shoran veio de Hong Kong em busca das cartas Clow, mas deparou-se com Sakura, que já havia capturado algumas delas. Ele passa a estudar na mesma escola de Sakura e Tomoyo e a ajudá-las na captura das cartas. Eventualmente, Shoran se apaixona por Sakura pouco a pouco. Ele luta Kung Fu entre outras artes marciais chinesas, e se utiliza não só das cartas Clow, como também da magia do Feng Shui com sua espada e amuletos. Sobre o nome, "Syaoran" é seu nome romanji oficial traduzido do kana usando o método kunrei-shiki; entretanto, "Shaoran" é uma outra forma de dizer seu nome e usa o método hepburn para ser traduzido do kana.(Apesar disso não ser muito recomendável, já que hepburn é mais utilizado para palavras e nomes ocidentais e kunrei-shiki é mais utilizado para nomes e expressões orientais.)O significado do nome Syaoran é "pequeno lobo". Nas versões brasileiras do anime e do mangá, o nome dele ficou "Shoran", criada pela dublagem da BKS.

Tomoyo Daidouji (大道寺 知世, Daidōji Tomoyo?) - A melhor amiga de Sakura, que gosta muito de filma-lá e de vesti-la com roupas diferentes a cada aventura. Gosta de cantar e tem uma voz muito bonita. Seus sentimentos por Sakura são às vezes exagerados, tornando a série um ícone do gênero. No mangá, Tomoyo mantém uma espécie de amor platônico por Sakura, que fica escondido no anime, já que este é produzido para o publico infantil. Tomoyo, que mostra um certo amadurecimento diz a Sakura que explicará o que sente quando esta estiver mais adulta.

Touya Kinomoto (木之本 桃矢, Kinomoto Tōya?) - O irmão mais velho de Sakura. Ele aparece constantemente irritando sua irmãzinha e fazendo bicos em diferentes trabalhos a cada episódio. É sugerido que Touya e seu amigo Yukito têm uma relação amorosa. Aqui também se observa uma certa descrição do anime, que modifica alguns detalhes sobre os dois, como o fato de no mangá original Touya e Yukito irem pra escola na mesma bicicleta.
. Touya também tem alguns poderes paranormais, e consegue ver fantasmas. É muito ciumento com Sakura, odiando o Syaoran desde a primeira vez que o vê, talvez pressentindo algum sentimento ainda escondido, ele e Kero chamam-o de "moleque" muito frequentemente.

Yukito Tsukishiro (月城 雪兎, Tsukishiro Yukito?) - Amigo de Touya. Sakura nutre uma paixão por ele. Yukito está quase sempre comendo, apesar de ser magro. No final da série, revela-se que ele seria um alter-ego de Yue, um guardião cujo dever é testar os card captors tão logo eles reúnam todas as cartas para ver se eles estão aptos a serem os donos das cartas Clow em seu "Juízo Final" (Saigo no Shippan). Yue tem como astro de poder a Lua, e suas cartas regentes principais são Trevas, Vento e Água.

Meiling Li (李 苺鈴, Li Meirin?) - Prima e noiva de Syaoran. Ela é uma lutadora de artes marciais. Morre de ciúmes de Sakura porque teme perder o seu "namorado", mas isso é resolvido mais à frente. Apesar de muitos a odiarem ela se mostra muito bondosa e compreensiva com Sakura e principalmente Syaoran. Meiling não aparece na versão em mangá, apenas no animê.

Eriol Hiiragizawa (柊沢 エリオル, Hiiragizawa Erioru?) - Uma reencarnação do Mago Clow, criador das cartas Clow. Ele surge na segunda metade da história (a segunda temporada do anime e do mangá) para ajudar Sakura a converter as cartas Clow em cartas Sakura - um reflexo do poder mágico dela - para que as cartas não "morram".

Spinel Sun (スピネル・サン, Supineru Sun?) - É um dos guardiões de Eriol. Geralmente mantém a forma de um tipo de gatinho preto. Porém, sua verdadeira aparência é de uma espécie de pantera negra com asas de borboleta. Enquanto Kero adorava videogames, o passatempo preferido de Spinel é ler livros.

Ruby Moon (ルビー・ムーン, Rubī Mūn?) - *Nakuru Akizuki (Ruby Moon) - É a amiga de escola de Touya. Ela está sempre pendurada - literalmente - no pescoço do irmão de Sakura. No entanto, Nakuru é, na verdade, Ruby Moon, uma das guardiãs sob as ordens de Eriol, tem a mesma função de Yue.

Fujitaka Kinomoto (木之本 藤隆, Kinomoto Fujitaka?) - É o pai de Sakura e Touya. Casou-se cedo com Nadeshiko. Na época ele era um professor novato e ela tinha apenas 16 anos. Depois de 10 anos de casamento sua amada esposa acabou adoecendo e morreu. Fujitaka é um cara simpático que, embora sempre esteja ocupado com suas aulas e palestras, vive preocupado com os filhos.

Nadeshiko Kinomoto (木之本 撫子, Kinomoto Nadeshiko?) - É a mãe de Sakura e Touya, que foi casada com Fujitaka. Nadeshiko aparece apenas em memória e espírito (literalmente) na série, pois ela morreu quando tinha 27 anos, e Sakura tinha apenas três.

Sonomi Daidouji (大道寺 園美, Daidōji Sonomi?) - É a mãe de Tomoyo Daidouji e prima de Nadeshiko. É a presidente de uma grande empresa da família Daidouji, e é muito severa como mãe. Sonomi adora Sakura, assim como Tomoyo.

Kaho Mizuki (観月 歌帆, Mizuki Kaho?) - Sua primeira aparição no anime foi de uma professora substituta na escola primária Tomoeda, onde ela ensinava matemática na classe onde estudam Sakura e Syaoran. Depois, revelou-se que ela tinha poderes e foi escolhida por Clow para ajudar Sakura no Juízo Final com o Sino da Lua. No mangá, se apaixona por Eriol, no anime ela demonstra que já teve um relacionamento com o irmão de Sakura, Touya.

Mago Clow (クロウ・リード, Kurō Rīdo?) - O Mago Clow é o criador das cartas Clow, um conjunto de cartas com poderes mágicos. É também o criador de Yue e Kerberos, que têm o dever de proteger as cartas. Ele é jovem, assim como Sakura.

Yue (月, ユエ?) Chinese Pinyin: Yuè) - É um dos guardiões das cartas Clow, junto a Kero. Quando Kero é o eleitor que escolhe um candidato que se transformará no próximo mestre Clow, Yue é o juiz que tem o dever de testar o candidato. Ele é frio e reservado, e muito mais sério e intimidador do que Kero. Depois de Sakura ter ganhado o Juizo Final, ele e Kerberus decidem continuar em suas formas antigas para ajudar Sakura até que ela esteja realmente pronta para seguir como dona das Cartas e dos Guardiões. Os poderes regentes de Yue (além do seu simbolo a Lua) são Trevas, Vento e Água.

Chiharu Mihara (三原 千春, Mihara Chiharu?) - Chiharu é uma das colegas de classe de Sakura. Ela, assim como Rika Sasaki e Naoko Yanagisawa, aparece freqüentemente ao lado de Sakura na escola e nos eventos.

Rika Sasaki (佐々木 利佳, Sasaki Rika?) - Rika é muito elegante e madura para sua idade, embora seja muito tímida, especialmente quando vai falar com seu professor, Yoshiyuki Terada. É também uma habilidosa cozinheira, capaz de fazer bolos e biscoitos com facilidade. No anime Rika possui uma paixão platônica pelo professor Yoshiyuki Terada, mas no mangá eles são noivos.

Naoko Yanagisawa (柳沢 奈緒子, Yanagisawa Naoko?) - Naoko adora ler vários tipos de história, especialmente de fantasia e histórias sobre fantasmas.

Takashi Yamazaki (山崎 貴史, Yamazaki Takashi?) - É um dos colegas de classe de Sakura, na escola. É o único aluno homem na série antes da chegada de Syaoran e Eriol. Yamazaki é bravo e se importa muito com Sakura e seus amigos, porém tem uma fantástica habilidade de enganar as pessoas inventando histórias fantasiosas.

Maki Matsumoto (松本 真樹, Matsumoto Maki?) - Maki é a proprietária de uma loja de presentes nova em Tomoeda, onde Sakura e seus amigos fazem compras freqüentemente, e também onde algumas cartas Clow aparecem. A loja é construída em um pequeno apartamento em um prédio, onde Maki mora no segundo andar.

Yoshiyuki Terada (寺田 良幸, Terada Yoshiyuki?) - Terada-sensei, como é chamado por todos os alunos, é professor da escola primária Tomoeda. Em toda a quarta série, e parte da quinta série, é professor de Sakura e Syaoran. Terada parece ensinar vários assuntos, incluindo educação física, como é visto em um episódio.

FILMES

Card captor Sakura: Viagem à Hong Kong
Sakura ganha uma viagem para Hong Kong, para quatro pessoas. Ela viaja com Touya, Yukito,Tomoyo e Kero(escondido é claro) e encontra Meiling e Shaoran durante a viagem. Então Sakura começa a ter estranhos sonhos, com uma voz a chamando...

CCS The Movie foi exibido no final de agosto de 1999 no Japão e não foi lançado aqui no Brasil. Ele chegou a ser vendido por fansubbers, mas foi retirado de catálogo por ter sido licenciado (mas não foi lançado, e pelo jeito nem será). O filme passa entra a primeira e a segunda temporada do anime(entre os apisódios 35 e 36) e não altera o curso da história do anime, ao contrário do segundo filme.


Sakura Card Captors O Filme: A Carta Selada

Ver artigo principal: Sakura Card Captors O Filme: A Carta Selada
Shaoran volta para o Japão, junto com Meilin... Sakura então decide contar a ele o que ela quis contar. Mas, adivinhem??? Pois é, algo estranho acontece. Algo MUITO estranho acontece... coisas começam a desaparecer... assim como Cartas Sakura...

CCS The 2nd Movie foi exibido em 2000 no Japão. No Brasil, ele foi vendido na revista "Heróis da TV Especial" número 1, e exibido no Cartoon Network. Foi lançado também em DVD, no final de Outubro/2002, pelo Studio Gabia. Aqui ele recebeu o nome de "Sakura Card Captors O Filme: A Carta Selada" (sinal de que não irão lançar o primeiro filme por aqui...)

O filme se passa após a terceira temporada.

CAPÍTULOS

Vocês podem baixar os capítulos na sessão ´´Download de Animês``.

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008

MINHAS DESCULPAS...


E aí pessoal beleza? Bom, fiquei um tempão sem postar pois estava viajando pra Tóquio, no Japão, e fiquei sem poder editar o blog... mas agora eu voltei com tudo e trouxe uma matéria sobre o Deus Mokona. E na próxima postagem, não percam o especial sobre Sakura Card Captors. É isso aí. Falouuuusss...

O DEUS MOKONA


Mokona Modoki:

Nome: Mokona Modoki. Branco: Soel. Negro: Larg

Idade: (ninguém sabe, são muito antigos).

Tamanho: de um bicho de pelúcia normal.

Mokona é uma criaturinha alegre, fofa e saltitante que adora tomar saquê. Um Mokona tem como características: o cristal em sua testa; o corpo arredondado e orelhas de coelho; o branco muitas vezes é confundido com um manju, pão recheado típico japonês. Basicamente, os Mokonas são seres muito fofos que adoram brincar com todos...

SOEL E LARG

Soel (sowil): runa correspondente ao sol, à luz e ao dia. Ela representa o Mokona Branco;

Larg (Laguz): runa que representa as trevas, a noite ou o poder da lua, corresponde ao Mokona Negro;

Ambos os Mokonas foram criados a partir da magia de dois magos muito poderosos, Ichihara Yuuko e Clow Reed que por sua vez são de mangás diferentes. Clow Reed é um personagem de Sakura Card Captors e Yuuko, por sua vez, de xxxHolic e Tsubasa Chronicles. Os Mokonas são seres muito poderosos, funcionando como um Yin e Yang (preto e branco. Larg possui um Cristal azul em sua testa e Soel possui um cristal vermelho. Soel têm a capacidade de sentir a presença de magia enquanto Larg possui o poder de repelir espíritos.

Os dois se completam e podem se comunicar entre as dimensões. Larg enontra-se na casa de Yuuko como mascote e amuleto de Watanuki e companheiro de bebedeira de yuuko. Já Soel encontra-se com Syaoran, Sakura, Fye e Kurogane para ajudá-los a achar os fragmentos das memórias perdidas da pequena Sakura. Larg, apesar de ser amuleto de watanuki, adora chateá-lo e zombá-lo por ele parecer meio bobo; Soel implica com Kurogane, tirando sarro do jeitão durão dele.

Obtido em "http://pt.wikipedia.org/wiki/Mokona_Modoki"

sexta-feira, 23 de novembro de 2007

OS 100 SOBRENOMES MAIS POPULARES DO JAPÃO

1 SATO : Sa = ajudar ; To = glicínia (uma espécie de planta cujo kanji está ligado ao clã Fujiwara)
2 SUZUKI : Suzu = guizo ; Ki = árvore,madeira : Árvore de sinos
3 TAKAHASHI : Taka = alto ; Hashi = ponte : Ponte alta
4 TANAKA : Ta = arrozal, plantação ; Naka = dentro, centro, meio : Meio do arrozal
5 WATANABE : Wata = atravessar, cruzar ; Be = beira, borda : Atravessar pela beira
6 ITO : I = deriva de Ise, cidade de Mie ; To = glicínia
7 YAMAMOTO : Yama = montanha, monte ; Moto = pé, base : Base da montanha
8 NAKAMURA : Naka = dentro, centro ; Mura = povoado, aldeia : Meio da aldeia/Aldeia central
9 KOBAYASHI : Ko = pequeno ; Bayashi = arvoredo, bosque : Bosque pequeno
10 SAITO : Sai = afetuoso ; To = glicínia
11 KATO : Ka = incluir, acrescentar (Kaga - nome antigo da atual região da província de Ishikawa) ; To = glicínia
12 YOSHIDA : Yoshi = boa sorte, feliz, auspicioso ; Da = plantação : Plantação auspiciosa
13 YAMADA : Yama = montanha, monte ; Da = arrozal : Arrozal da montanha
14 SASAKI : Sa = ajudar ; Sa = indica repetição do ideograma que o antecede ; Ki = árvore, madeira : Árvore de apoio
15 YAMAGUCHI : Yama = monte, montanha ; Guchi = abertura : Abertura para a montanha
16 MATSUMOTO : Matsu = pinheiro ; Moto = base, pé, princípio : Base do pinheiro
17 INOUE : I = poço ; Ue = sobre, em cima : Em cima do poço
18 KIMURA : Ki = árvore, madeira ; Mura = povoado, aldeia : Povoado com árvores
19 HAYASHI : Hayashi = bosque
20 SHIMIZU : Shi = puro ; Mizu = água : Água pura
21 YAMAZAKI : Yama = monte, montanha ; Zaki = cabo, ponta : Extremidade da montanha
22 NAKAJIMA : Naka = centro, dentro ; Jima = ilha : Ilha central
23 IKEDA : Ike = lago ; Da = arrozal, plantação : Plantação com lago
24 ABE : A = Lisonjear, agradar ; Be = dividir, departamento, setor, grupo : Grupo agradável
25 HASHIMOTO : Hashi = ponte ; Moto = base, princípio : Base da ponte
26 YAMASHITA : Yama = montanha, monte ; Shita = embaixo, parte inferior : Parte de baixo da montanha
27 MORI : Mori = bosque
28 ISHIKAWA : Ishi = pedra ; Kawa = rio : Rio pedregoso
29 MAEDA : Mae = frente ; Da = arrozal, plantação : Arrozal da frente / De frente ao arrozal
30 OGAWA : O = pequeno ; Gawa = rio : Rio pequeno
31 FUJITA : Fuji = glicínia ; Ta = plantação
32 OKADA : Oka = colina ; Da = plantação, arrozal : Arrozal da colina
33 GOTO : Go = posterior, atrás ; To = Glicínia
34 HASEGAWA : Ha = longo ; Se = vale ; Gawa = rio : Longo rio que corre o vale
35 ISHII : Ishi = pedra ; I = poço : Poço de pedra
36 MURAKAMI : Mura = aldeia, povoado ; Kami = parte superior, em cima, sobre : Parte de cima do povoado
37 KONDO : Kon = perto, próximo ; Do = glicínia
38 SAKAMOTO : Saka = declive, descida ; Moto = base, pé, princípio : Parte de baixo da descida
39 ENDO : En = longe, distante ; Do = glicínia
40 AOKI : Ao = azul, verde ; Ki = árvore, madeira : Árvore verde / azul
41 FUJII : Fuji = glicínia ; I = poço
42 NISHIMURA : Nishi = oeste ; Mura = povoado : Povoado do oeste
43 FUKUDA : Fuku = sorte ; Da = arrozal, plantação : Arrozal da sorte
44 OOTA : Oo = fértil ; Ta = arrozal, plantação : Arrozal fértil
45 MIURA : Mi = três ; Ura = baía, enseada : Três baías
46 FUJIWARA : Fuji = glicínia ; Wara = campo (Clã que teve início no Japão antigo e que desempenhou papel central no império até a Restauração Meiji.)
47 OKAMOTO : Oka = colina ; Moto = base, pé, princípio : Base da colina
48 MATSUDA : Matsu = pinheiro ; Da = plantação, arrozal : Arrozal com pinheiro
49 NAKAGAWA : Naka = dentro, centro ; Gawa = rio : Rio central
50 NAKANO : Naka = dentro, centro ; No = campo : Campo central
51 HARADA : Hara = campo ; Da = plantação : Plantação no campo
52 ONO : O = pequeno ; No = campo : Pequeno campo
53 TAMURA : Ta = arrozal, plantação ; Mura = povoado, aldeia : Povoado com arrozal
54 TAKEUCHI : Take = bambu ; Uchi = dentro : Dentro do bambuzal
55 KANEKO : Kane = ouro, fortuna, dinheiro ; Ko = filho : Filho afortunado
56 WADA : Wa = harmonia, paz ; Da = arrozal, plantação : Plantação harmoniosa
57 NAKAYAMA : Naka = dentro, centro ; Yama = monte, montanha : Dentro da montanha
58 ISHIDA : Ishi = pedra ; Da = arrozal, plantação : Plantação pedregosa
59 UEDA : Ue = em cima, sobre, topo ; Da = arrozal, plantação : Plantação de cima
60 MORITA : Mori = fl oresta, bosque ; Ta = arrozal, plantação : Plantação no bosque
61 KOJIMA : Ko = pequeno ; Jima = ilha : Pequena ilha
62 SHIBATA : Shiba = gravetos ; Ta = plantação : Plantação com gravetos
63 HARA : Hara = campo
64 MIYAZAKI : Miya = templo xintoísta, palácio imperial ; Zaki = ponta, extremidade : Extremidade do templo ou palácio
65 SAKAI : Saka = saquê, bebida alcoólica feita de arroz ; I = poço : Poço de saquê
66 KUDO : Ku = habilidade ; Do = Glicínia
67 YOKOYAMA : Yoko = ao lado ; Yama = monte, montanha : Ao lado da montanha
68 MIYAMOTO : Miya = palácio imperial, templo xintoísta ; Moto = início, princípio : Origem do templo
69 UCHIDA : Uchi = dentro ; Da = arrozal, plantação : Dentro da plantação
70 TAKAGUI : Taka = alto ; Gui (ki) = árvore : Árvore alta
71 ANDO : An = tranqüilo ; Do = glicínia
72 SHIMADA : Shima = ilha ; Da = arrozal, plantação : Plantação da ilha
73 TANIGUCHI : Tani = vale ; Guchi = boca : Abertura do vale
74 OONO : Oo = grande ; No = campo, planície : Grande planície
75 TAKADA : Taka = alto ; Da = arrozal, plantação : Plantação alta
76 MARUYAMA : Maru = redondo,círculo ; Yama = monte, montanha : Montanha redonda
77 IMAI : Ima = agora, atual ; I = poço : Poço atual
78 KAWANO : Kawa = rio ; No = campo, planície : Rio com planície
79 FUJIMOTO : Fuji = glicínia ; Moto = origem, princípio, base
80 MURATA : Mura = aldeia,vilarejo ; Ta = arrozal, plantação : Plantação do vilarejo
81 TAKEDA : Take = guerreiro ; Da = arrozal, plantação : Arrozal do guerreiro
82 UENO : Ue = em cima, de cima, sobre ; No = campo, planície : Em cima da planície
83 SUGUIYAMA : Sugui = cedro japonês ; Yama = monte, montanha : Montanha de cedro
84 MASUDA : Masu = aumentar ; Da = arrozal, palntação : Plantação ampliada
85 KOYAMA : Ko = pequeno ; Yama = monte, montanha : Pequena montanha
86 OOTSUKA : Oo = grande ; Tsuka = montículo , túmulo antigo : Grande túmulo antigo
87 HIRANO : Hira = plano ; No = campo : Campo plano
88 SUGAHARA : Suga = junça, corriço (planta ciperácea) ; Hara = campo : Campo de Junça
89 KUBO : Ku = há muito tempo ; Bo = manter,conservar : Mantido há muito tempo
90 MATSUI : Matsu = pinheiro ; I = poço : Poço do pinheiro
91 CHIBA : Chi = mil ; Ba = folha : Mil folhas
92 IWASAKI : Iwa = rocha, rochedo ; Saki = ponta, extremidade : Extremidade do rochedo
93 SAKURAI : Sakura = cerejeira ; I = poço : Poço da cerejeira
94 KINOSHITA : Ki = árvore ; Shita = debaixo : Debaixo da árvore
95 NOGUCHI : No = campo, planície ; Guchi = boca, abertura, entrada : Entrada do campo
96 MATSUO : Matsu = pinheiro ; O = cauda, rabo : Cauda do pinheiro
97 KIKUCHI : Kiku = crisântemo ; Chi = terra : Terra de Crisântemo
98 NOMURA : No = campo, planície ; Mura = aldeia, vilarejo : Vilarejo do campo
99 ARAI : Ara = novo ; I = poço : Poço novo
100 WATANABE : Watana = atravessar ; Be = seção, divisão : Atravessa a divisão

sábado, 17 de novembro de 2007

ESPECIAL - SELEÇÃO DE BONS ANIMÊS

Com tantos títulos de animês saindo sem parar no Japão, fora os já existentes, quem aqui nunca se perguntou: "Ah!!! O que eu assisto agora?"

Então aqui uma matéria mostrando vários animês de vários tipos, veja com qual você se identifica:


Primeira Parte - Ação, Esporte, Ficção
Aqui!

Segunda parte - Drama, Robô, Terror, Comédia
Aqui!

Terceira parte - Romance, Medieval, Detetive/Mistério
Aqui!

Detroit Metal City: Mangá de heavy metal ganha animê e live action

O mangá de comédia de heavy metal chamado Detroit Metal City, criado pelo Wakasugi Kiminori, em breve vai ganhar um filme live action previsto para segundo semestre de 2008 no Japão. Fora este filme, está confirmado também um OVA sem previsão pelo Studio 4ºC, que produziu obras como Memories e Spriggan.

A sua história conta sobre um protagonista que não gosta de rock pesado, mas demonstra um talento com este estilo e acaba sem querer entrando para a banda diabólica chamada Detroit Metal City, se tornando o vocalista e guitarrista da banda. Este mangá iniciou em 2005 na revista Young Animal e em breve será lançado o quarto volume.


FILME LIVE - ACTION DE DBZ EM 2008



O Montreal Gazette noticiou que algumas produções da 20th Century Fox estão agendadas para começarem suas filmagens nos próximos 9 meses em Montreal. São elas: “Another Night” (seqüência de “Uma Noite no Museu”), um remake de “Fantastic Voyage” (de Roland Emmerich) e o mega boga, planejado de longa data, live-action de DRAGONBALL Z.

O artigo não dá muitos detalhes sobre os filmes, mas menciona que cada um carrega um orçamento de pelo menos $ 100 milhões.

A adaptação para as telonas de do Animê/Mangá Dragon Ball Z ficou em um entra-e-sai da programação de desenvolvimento da Fox por anos, até o ponto em que virou lenda. Parece que desta vez, os milhões de fãs da série pelo mundo podem novamente nutrir as esperanças.

terça-feira, 30 de outubro de 2007

NARUTO 300




Vejam esse vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=1SuRdnE1r0k


Hehehehe muito engraçado!!! Imaginem então uma luta entre espartanos e ninjas?

terça-feira, 16 de outubro de 2007

PERSONAGENS DE YU YU HAKUSHO

Heróis

Yusuke Urameshi
Era um jovem de 14 anos que estudava na escola de Sarayashiki. Gostava de matar aulas no telhado da escola e sempre tomava broncas da Keiko. Era odiado principalmente pelos professores Iwamoto e Akashi. No começo do anime ele era muito briguento e declarado mau caráter, mas depois demonstra ser muito melhor do que muitos pensavam. Determinado, sua principal arma é o Reigun (Leigan) e a sorte, é descendente do Youkai Raizen com Kuda Kusushi. Sua mãe chama-se Atsuko Urameshi.

QUALIDADES

+ SOCO- 10

+ CHUTE- 8

+ VELOCIDADE- 9

+ FORÇA ESPIRITUAL- 9

+ PODER DE DESTRUIÇÃO- 9

TOTAL- 45 PONTOS


Kazuma Kuwabara
Idade: 14 (17 quando acaba o animê)
Sexo: masculino
Ocupação: Estudante da escola secundária de Sarayashiki(a mesma de Yusuke)
Parentes: Shizuka Kuwabara(sua irmã)
Animal de estimação: um gato chamado Eikichi
Nível de força: Classe B
Vantagens: Confiança, resistência e bom humor.
Melhor amigo: Yusuke(apesar das constantes brigas)
Características Físicas: Cabelos ruivos(alaranjados),alto,olhos negros.
Coração: No começo,apaixonou-se por Botan,mas ao decorrer do animê,apaixona-se por Yukina,irmã de Hiei.
Poderes: Uma espada de energia, chamada Rei Ken(Lei Ken, Espada Espiritual)
Jovem de 14 anos que dizia ser o bad boy número 1 de Sarayashiki, mas não era nada comparado a Yusuke. Não é o melhor aluno da escola, mas é um ótimo lutador. Movido por uma desenfreada vontade de vencer Urameshi, sempre o desafia, tendo sua determinação fortalecida ao apanhar de Yusuke. Mesmo assim anseia por um dia vencer e mostrar a todos que ele é o mais forte da cidade.

No Torneio das Trevas era o único humano do "Time Urameshi", o fazendo aparentar ser mais fraco que os demais. Dono de uma sensibilidade espiritual incrível, tem como principal arma o Rei Ken, sua espada feita de poder espiritual.

QUALIDADES

+ SOCO- 9

+ CHUTE- 7

+ VELOCIDADE- 7

+ FORÇA ESPIRITUAL- 9

+ PODER DE DESTRUIÇÃO- 8

TOTAL- 40 PONTOS


Kurama
Nome Humano: Shuuichi Minamino
Nome real: Kurama
Idade: 1000+
Ocupação: estudante da escola secundária de meiou
Características Físicas: Cabelos Vermelhos(quase bordôs),magro,alto e com grandes olhos verdes
Melhor Amigo: Aparece a maior parte do animê com Hiei,mas está sempre torcendo e defendendo Yusuke e Kuwabara
Parentes: Shiori minamino (sua mãe), Schuichi Kazuyu (seu irmão) e Kazuyu (seu padrasto)
Nível de Força: S
Vantagens: Inteligência e estratégia
Matéria favorita: Biologia
Ladrão (Touzoku) mais temido no Makai em sua forma Youko. Após ser ferido gravemente por um caçador, Kurama entrou no corpo de uma criança que estava para nascer e recebeu o nome de Shuichi Minamino, após um tempo acabou sentindo afeto por sua mãe Shiori Minamino, e resolveu continuar como filho dela.

Em seu corpo como Shuichi tem 15 anos e é extremamente calmo, gentil, educado, e um ótimo aluno o que pode passar uma idéia falsa de seu verdadeiro potencial em uma batalha. Dá grande importância a amizade e faz de tudo para ajudar um amigo. Gosta de sua mãe acima de tudo e não mede esforços para ajudá-la.

Ao longo de seus mais de 300 anos de sabedoria e experiência, aprendeu a atacar com frieza e sem nenhuma compaixão numa batalha, pois sabe que somente um tolo permitiria a sobrevivencia do inimigo para que o mesmo esteja apto à lutar novamente.

Suas principais armas são Rose Whip, e o poder de controlar vegetais terríveis, como a Mimosa do Mundo das Trevas e o Vegetal Sanguessuga, com os quais aniquilou o diabólico Karasu no torneio das trevas.

QUALIDADES

+ SOCO- 8

+ CHUTE- 8

+ VELOCIDADE- 8

+ FORÇA ESPIRITUAL- 10

+ PODER DE DESTRUIÇÃO- 9

TOTAL- 43 PONTOS


Hiei
Era um jovem misterioso, assassino no Makai, filho de uma Koorihime ou mulher de Gelo. Tem uma irmã gêmea, chamada Yukina. Foi separado da mãe por levar a fama de Criança Maldita (Órfão Maldoso). Implantou o Jagan (terceiro olho) para procurar o país de Gelo e matar todas as Youkais que viviam lá. Apesar de aparentar ser durão e não se importar com ninguém, ele tem muito afeto por sua irmã. Sua principal arma é uma Katana (espada japonesa), e seus principais ataques, Chamas negras mortais (Kokuryuuha) e Chamas Mortais do Dragão Rei Negro (Jyaouentotsukokuryuha)seu último golpe.

QUALIDADES

+ SOCO- 8

+ CHUTE- 7

+ VELOCIDADE- 10

+ FORÇA ESPIRITUAL- 8

+ PODER DE DESTRUIÇAO- 10

TOTAL- 43 PONTOS


Aliados

Mestra Genkai
Idade : pouco mais de 70 anos
Ocupação : Mestra em artes marciais que passou sua doutrina para o herói Yusuke Urameshi
Armas : Para dominar o leiko hadouken é preciso ter um grande poder sobrenatural e uma grande força física
Melhor amigo : Toguro ototo e Yusuke Urameshi (discípulo)
Personalidade : Genkai é uma pessoa de personalidade forte, dura as vezes, mas competente e muito corajosa
A velha mestra que treinou Yusuke. Na saga do torneio das trevas foi morta por Toguro mas depois ressuscita.

Sem os conselhos da velha mestra talvez Toguro nao teria descoberto como despertar a força de Yusuke que acabaria perdendo a luta e sua vida

QUALIDADES ATUAL - (QUANDO NOVA)

+ SOCO- 6 - (8)

+ CHUTE- 5 - (7)

+ VELOCIDADE- 7 - (8)

+ FORÇA ESPIRITUAL- 7 - (8)

+ PODER DE DESTRUIÇÃO- 7 - (8)

TOTAL- 32 PONTOS - (39 PONTOS)


Koenma
Filho do rei Enma-Dayou, rei do mundo espiritual, logo no começo do animê é ele quem propõe a Yusuke que para ele voltar a vida ele teria que salvar seu corpo de um fogarel e depois receber um beijo de um humano(keiko) para voltar a vida. Koema é quem passa as missoes de yusuke como agente espiritual. Costuma ficar com a aparência de uma criança com uma chupeta na boca, que na verdade é um antigo objeto capaz de acumular energia através dos anos.

Koenma julga aqueles que morrem e decide para onde estes irão. Basicamente é ele quem controla o mundo espiritual, visto que seu pai Enma freqüentemente está viajando ou descansando em seu trono.


Linku
Idade : Aproximadamente 9 anos
Sexo : Masculino
Ocupação : Ladrão
Passatempo : Brincar com ioios
Nível de força : Classe D
Vantagens : Luta a distância com o uso da sua manipulação perfeita de ioios, tem uma grande agilidade por isso se tornou um ladrão
Melhor amigo : Chu
Um garoto lutador que possui como armas ioiôs, e como técnica, o Iôiô demôníaco.

Touya
Ele é conhecido como "homem de gelo" pois controla o gelo das trevas. Na série e o usa como arma. Uma de suas principais armas é uma espada de gelo que se forma em sua mão, outro golpe muito usado é a flauta metralhadora granizo, lutou contra Kurama e perdeu mas, como o costume de Kurama, ele não o matou.

Apesar de seu time se encaixar no grupo de "aliados", pois quando perdeu a luta do Torneio das Trevas, ele continou a torcer pelo Time Urameshi (time dos heróis da série) dando a força para Yusuke e sua turma.

Jin
Ninja das trevas conhecido como "homem-vento". Ele controla o vento e o usa como sua principal arma.

Tem uma personalidade forte é orgulhoso e odeia receber ordens, suas orelhas mexem quando percebe que o inimigo é poderoso, possui um ótimo senso de humor, o que transformou a luta entre ele e Yusuke numa verdadeira piada. Perdeu para Yusuke mas se tornou grande amigo dele, junto com outros "aliados" torceu para que Yusuke vencesse Toguro.


Shishiwakamaru
Um guerreiro com cabelos azuis e semelhante a um samurai. Tem como principal arma a espada sonora das trevas. Porém ele é o tipo de pessoa que faz jus ao ditado:"Beleza é superficial". Apesar de bonito, é impiedoso e quando fica nervoso se transforma num monstro.

Derrotou facilmente a Kuwabara no torneio das trevas mas não resistiu ao poder de Genkai. Ele diz que gostou dela e se tivessem se encontrado em outra ocasião talvez teriam tido uma chance de se conhecerem melhor. Não deve ser considerado um adversário, nem um aliado, pois apesar de perder para Genkai e ter se mostrado um monstro antes de perder disse que estaria torcendo para o time urameshi ganhar o Torneio das Trevas.


Suzuki
Um guerreiro que no torneio das trevas se disfarça de velho. Depois porém revela sua verdadeira identidade (por trás de uma maquiagem de palhaço): Na verdade é um homem que adora a si mesmo por ser belo e que busca vingar-se de Toguro Ototo, que o derrotou no passado.

Suzuki possui belos golpes porém fracos, não dá muita importância para luta mas sim para sua beleza. Por não possuir muito poder foi derrotado e foi humilhado por Genkai, mas posteriormente foi treinado pela mesma. Foi de grande ajuda na vitória do time de Yusuke sobre o time Toguro, pois deu a Kurama uma poção chamada Fruto do Passado, que ajudou o herói a tomar a poderosa forma de Raposa Kurama Youko, e a Kuwabara deu a Espada Experimental de Shishiwakamaru, sem a qual Kuwabara não poderia ter vencido o diabólico Toguro Ani.


Chu / Tiyu
Nome : Chu (le-se Tchu)
Idade : Aproximadamente 25 anos
Sexo : Masculino
Ocupação : Lutador de rua
Passatempo : Lutar
Nível de força : Classe D
Vantagens : Força física, resistência e velocidade, tudo isso aumenta quando ele fica bêbado
Melhor amigo : Linku
Tiyu é um alquimista das trevas que consegue transformar a bebida alcóolica em energia, aumentando seu youki e habilidades de combate. Durante o Torneio das Trevas, fora o último a lutar, por ser muito ruim no jogo de pedra, papel ou tesoura, acabou ficando como reserva até que os outros integrantes de seu time morressem por suas próprias mãos. Apesar disto, Tiyu acaba criando grande empatia por Yusuke durante e após sua luta, também demonstra apreciar bastante a juíza Koto, e no final do anime, apaixona-se por Natsume no Torneio de Unificação do Makai.


Keiko Yukimura
Garota por quem Yusuke é apaixonado. Keiko na maior parte das vezes esta sempre metida nas enrascadas queYusuke apronta. A única pessoa capaz de controlar Yusuke é ela, pois o amor que ambos sentem um pelo outro fazer com que isso aconteça. Mesmo que isso somente aconteça no final da Serie guando Yusuke pede keiko em casamento.


Botan
Ajudante de Koenma no Mundo Espiritual. Uma menina muito alegre e atrapalhada de cabelos azuis muito agraçada. E ela que passa as Missões para yusuke, uma ordem direta de Koema Jr. Em todas a missões de Yusuke ela se encontra para apoiar e se meter em encrenca.


Yukina
Yukina é a irmã mais nova de hiei, sendo irmãos gêmeos, Ela nasce por partenogênese sem ser irmã por parte de pai de Hiei. Yukina aparace pela primeira vez no anime logo no início da segunda temporada, quando aparece também toguro.Yukina foi sequestrada e torturada para que chorasse, suas lágrimas são diamantes; e por ser um youkai como seu irmão hiei, foi encarcerada em uma sala com lacres magicos. Por a sala estar lacrada hiei nunca achou sua irmã, até que aparece a missão de Yusuke salvá-la, mas propositalmente Koemma entrega a fita da missão a Hiei, que descobre onde a irmã esta. Yukina Cabelos Azui, olhos brilhantes e jeito tímido conquista a todos. Não sabe que Hiei é seu irmão. Kuwabara sente uma forte atração por ela e pagando os melhores micos do anime. Yukina é tímida e retraida, mas se solta ao lado de suas amigas Botan e Keiko. Sua morada era o Makai, mas atualmente é a casa da Mestra Genkai. Seu poder é de cura.


Shizuru Kuwabara (Shizuka na dublagem brasileira)
É a irmã de Kuwabara. uma Mulher que vive fumando e sempre esta de olho em Kuwabara. Outra mulher que é capaz de parar Kuwabara. Sua melhor vocação e as vezes da conselho e sermões para Kuwabara e tem poder espiritual elevado. Ela tem uma pequena queda por Sakiyo (do time dos 'Malvados').


George Saotome
O fiel e engraçado ajudante de Koenma, que sempre o maltrata e o chama de "Diabo". Seu nome só foi revelado no Torneio do Inferno. Mesmo com tudo isso ele mesmo engraçado apronta as melhores mancadas ao lado de Koto (raposa que apresenta os torneios)


Inimigos

Saga do Torneio das Trevas

Toguro Ototo
Integrante do Time Toguro.

De acordo com sua história, era um lutador muito experiente que não tinha medo de enfrentar nenhuma batalha, como ele, seu irmão que tinha o sonho de ser como ele, e Toguro, ele tinha o sonho de ser o mais forte do Mundo...Ao acreditar por completo que ele já era, virou seu poder e sonhos para a nova geração, se tornando um Mestre de lutas e tendo seus fieis discípulos a seu lado. Um deles, era a jovem Genkai, que logo se tornou dona do coração de Toguro...Depois de alguns meses, Toguro revela a Genkai sobre o seu maior medo...de envelhecer e se tornar fraco, um medo que logo se tornou sua ruína. Ao voltar de seu passeio com Genkai, ele encontra seus discípulos, retalhados e assassinados por um monstro de poder imenso. Um monstro que viea convidar Toguro, "O Mais Forte do Mundo", a participar do graduado Torneio das Trevas com as famosas palavras de seus patrocinadores: "Você está convidado a participar do Torneio das Trevas! Se não aceitar, você morre!". A partir daquele dia, Toguro se tornou frio como gelo, e seu poder cresceu a níveis surpreendentes com o ódio. Ele, seu irmão e Genkai, formaram um time do Torneio das Trevas onde chegaram até as finais, onde deveriam enfrentar o maligno monstro que destruiu seus discípulos, Kairen. Antes da luta final, Toguro percebeu o quanto era fraco em comparação a Kairen, e vendeu sua alma ao demônio das mais profundas quedas do inferno. Ani, seu irmão, seguiu seus passos e começou a ser um adorador de sangue, perdendo o carisma que possuia. Agora, com óculos escuros de acordo com Toguro, para disfarçar a vergonha que seus olhos passavam, enfrentou Kairen junto de Ani e Genkai, que já estava sentindo algo de estranho nele. Com facilidade, Kairen foi assassinado por Ototo(Toguro Ototo), e então ele se tornou o campeão do Mundo das Trevas. Foi então que ele e seu irmão conheceram o perverso Sakiyo, e Toguro deixou Genkai e o amor dela, para concretizar seus feitos, concretizar que seu temor de envelhecer e enfraquecer não se realizariam. Foi só anos após está terrível tragédia que Toguro e seu irmão se reencontraram com Genkai, ao encarar o discípula dela, Urameshi Yusuke. Foi convidando Urameshi e seus amigos a participarem de um novo torneio das Trevas que Toguro assinou sua sentença de morte. Diferente de seu irmão, Ani Toguro, Ototo se arrependeu de ter ganho a vida eterna, e sorriu ao ser morto por Urameshi com um super Rei Gun(LayGun)disparado por este. No meio do Mundo das Trevas, Toguro Ototo assassinou Genkai com o objetivo de fazer Yusuke sentir o que ele sentiu e se unir a ele. Toguro não é necessáriamente mau, apenas um desconsolado com o objetivo de perder a vida para um lutador que fosse realmente mais forte que ele.


Toguro Ani
Integrante do Time Toguro.

O irmão mais velho de Toguro Ototo e também seu braço direito. Menor que seu irmão e extremamente cruel, tem a capacidade de regenerar partes destruídas de seu corpo e mudar a forma de seu corpo, virando uma arma de ataque ou um escudo usado pelo Toguro Ototo.

A única maneira de vencê-lo é atingi-lo no coração ou no cérebro, mas a situação se complica pois ele pode mudar esses órgãos de lugar. Assim como seu irmão, quando era jovem também vendeu sua alma para ficar sempre jovem.

No Torneio das Trevas lutou contra Kuwabara e foi vencido. Na explosão do estádio conseguiu se salvar e foi resgatado por Sensui, aliando-se a ele. Toguro Ani tomou conta do corpo de Makihara. é vencido novamente, dessa vez por Kurama na caverna de Sensui,com um ataque de um vegetal que o aprisionou numa ilusão eterna, onde Toguro sonhará para sempre que estará golpeando Kurama, sem conseguir matá-lo. Kurama acrescentou que ele não merece nem o direito de morrer.


Sakyo
Integrante do Time Toguro.

Trajando um terno preto e com uma cicatriz em volta de seu olho direito, Sakyo fez fortuna.

Sakyo é membro do Black Black Club (algo como "Clube Negro Negro"), uma organização que realiza atividades ilegais envolvendo o mundo das trevas. Também patrocina o Time Toguro: quando os Irmãos Toguro estavam trabalhando para o comerciante Gonzo Tarukane, na verdade estavam lá a mando de Sakyo.

Seu maior sonho é abrir um portal que ligasse o mundo dos humanos (Ningenkai) com o mundo das trevas (Makai).

Sakyo nunca perdeu uma aposta e já chegou a apostar sua vida algumas vezes.

Antes da luta final entre Yusuke e Toguro aposta sua vida na vitória de Toguro. Após Toguro ser vencido morre na explosão do estádio onde a luta foi travada.


Karasu
Integrante do Time Toguro.

Um assassino sádico, com poder de criar explosivos mortais, integrante do time de Toguro no Torneio das Trevas que, assim como Bui, foi derrotado por Toguro Ototo e buscava vingar-se um dia.

Karasu foi um dos adversários mais poderosos que Kurama teve de enfrentar. A luta foi complicada devido ao fato de Karasu ser forte , rapido e ser um Youkai de categoria alta como Kurama Youko.

Karasu só revelou sua verdadeira forma em sua ultima luta, quando tirou a mascara e se revelou um Youkai de cabelos loiros.

Foi morto por Kurama em luta ao não resistir ao ataque do Vegetal Sanguessuga, porém resistiu a todos os ataques de Kurama quando este estava como Kurama Youko.

Sua característica mais conhecida é sua louca obsessão não só por Kurama, mas também por todos que ele julga pessoas bonitas. Ele as mata para que não evelhaçam e fiquem feias.


Bui
Integrante do Time Toguro.

Anos atrás perdeu para os irmãos toguro e para não morrer se juntou a eles fortalecendo-se no decorrer dos anos, tem o dom de criar machados que usa como armas contra os inimigos, usa uma armadura pesada e a energia Battle Aura.

Apesar de ter sido tão poderoso a ponto de repelir o também poderosíssimo Dragão Negro de Hiei, acabou sendo derrotado pelo mesmo. Assim ele ordenou que Hiei o matasse pois havia prometido que não perderia mais até lutar contra os irmãos toguro novamente. Hiei não o matou alegando não gostar de receber ordens.


Time Mashoutsukai
Hukusho Kiruku (empresário)
Touya
Luka
Gama
Jin
Bakken
Rishou.

Time Uraotogi
Kuromomotaru
Shishiwakamaru
Makintaru
Onjii (Suzuki)
Uraurashima.

Time Lokuyukai
Zeru
Loto
Linku
Imajin
Gaou
Tiyu
Takezou Gondawara (empresário).

Time Dr. Ichigaki
M1 (En)
M2 (Ryou)
M3 (Kai)
Minion 1 (M4)
Minion 2 (M5)
Dr. Ichigaki
Gatusabal.

Time Makaikyosenchi
Oukyoku (Topaz)
Dosukoi
Gorila
Habaki
Kagaki
Rugby.
> Mortos por Toguro Ototo


Time Gorenja
Midorenja
Kirenja
Aorenja
Momorenja
Akarenja.
> Derrotados pelo time Toguro na semifinal


Time Gokukailokukyo
(sem nomes).

> Derrotados pelo time Uraotogi


Time Kidousentai
(sem nomes).

> Derrotados pelo time Gorenja


Saga do Capítulo Negro

Sensui
Seu apelido no grupo é Dark Angel.

É na história um ex-detetive sobrenatural que sempre teve um senso de justiça muito forte. Sensui tem 26 anos quando aparece na série, após ter sumido por 10 anos quando ainda era detetive sobrenatural.

Um dia ele viu a fita que até então era segredo para os olhos humanos: "O Capítulo Negro", que mostra seres humanos torturando monstros das trevas até a morte. Depois de ver aquilo Sensui mudou completamente, roubando a fita do mundo Mundo Espiritual. Com a ajuda de Itsuki e de seus comparsas resolveu abrir o buraco que ligava o Mundo das Trevas com o Mundo dos Homens.

Sensui tem várias personalidades que ele mostra na luta contra Yusuke. Seu poder é tão grande que ele estava na categoria S quando lutou com Yusuke. Durante a luta, Yusuke é possuído por Raizen e derrota Sensui. Porem, Itsuki leva o corpo de Sensui para uma outra dimensão, impedindo que sua alma siga para o Mundo Espiritual.


Itsuki
Seu apelido no grupo de Sensui é Gate Keeper.

Seu nome significa "oito mãos". Leal serviçal de Sensui e melhor amigo. Se conheceram quando Sensui tinha 16 anos. Sensui deixou Itsuki viver para assistir o último capítulo de sua novela favorita (que também era a favorita de Sensui) Itsuki tem a mania de chamar Sensui de Shinobu, seu primeiro nome. Ele é o Youkai responsável pela abertura do portal que separa o Makai do Ningenkai. Ele é calmo e controlado. A maior parte do tempo, não parece se importar muito com os objetivos de Sensui. Depois que Sensui é morto por Yusuke, Itsuki conta sua história. Ele de fato não era tão entusiasta dos planos de Sensui. Ele era devotado sim, mas ao próprio Sensui. Então, no fim, ele não permite que toquem no corpo de seu parceiro. Ao invés disso, ele o leva para outra dimensão impedindo que sua alma vá para o Reikai e onde ele poderia descansar em paz por toda a eternidade.


Doutor Kamiya
Seu apelido no grupo de Sensui é Doctor.

Era um médico do hospital de Mushiory. Se juntou a Sensui com o intuito de ajudá-lo.

Tem o poder de cortar tudo com suas mãos e as usa como um bisturi, também tem o poder de curar as pessoas e a si mesmo, ou criar insetos invisíveis para deixá-las doentes.

Depois da derrota de Sensui, foge da penitenciária local muda seu rosto com seu poder e funda uma instituição onde faz curas milagrosas.


Mitarai
Seu apelido no grupo de Sensui é Seaman.

era na estória um garoto solitário até conhecer Sensui, que o enganou dizendo que era como ele, mas que juntos poderiam se ajudar.

Tem o poder de criar monstros com a mistura de seu sangue com a água. Vai atrás de Kuwabara, que o vence mas não o mata e sim o leva para casa de Yusuke. Lá ele recebe os cuidados necessários para se curar, e Mitarai os ajuda a entrar na caverna de sensui e a vencer Ananuma.


Makihara
Seu apelido no grupo de Sensui é Gourmet'.

Ele "devora" o poder de outras pessoas. Se uniu com Toguro Ani, fazendo com que Makihara absorvesse Toguro para dentro de seu corpo, deixando que ele o controlasse. Morreu em um rápido ataque de Kurama.


Hagiri
Seu apelido no grupo de Sensui é Sniper'.

Hagiri coloca sua energia em objetos e os atira com a força de uma bala. No final de tudo, ele se junta a antiga amiga de Kurama, Maya, para combater as pessoas que matam os animais.


Amanuma
Seu apelido no grupo de Sensui é Game Master'.

Um garoto que não tinha amigos. Vivia sozinho no colégio sem amigos e então se dedicava inteiramente aos jogos eletrônicos, virando assim um expert em videogame.

Por se sentir só, resolveu se juntar a Sensui, seu território se localiza no meio da caverna, ali é inútil usar força física e sim deve-se obedecer as regras impostas por ele.

Para passar por ele Kurama o vence num jogo de Tetris após o desestabilizar psicologicamente.. Amanuma assim morre. Mas depois Koenma o ressucita com o golpe mafukan.

Ele então volta ao colégio, mas dessa vez a coisa é diferente pois ele está cercado de amigos.


Saga do Torneio do Inferno

Yomi
Um dos 3 reis do makai, quer conquistar não só o makai, mas também o Reikai e o Ningenkai.

Com certeza o Rei mais forte do makai e sendo ele o yomi o personagens mais poderoso e inteligente em combate de yu yu hakusho. Ele tem uma força e poderes extraordinarios. Há 1000 anos Yomi era um ladrão e ao lado de Yoko Kurama estava fazendo seu nome crescer no Makai, até perder a visão ao cair em uma armadilha preparada por Kurama, que lhe queria ensinar a não ser tão ambicioso. Yomi então começou a treinar até se tornar um dos seres mais poderosos dos 3 mundos. É líder de um terço do Makai com sede na cidade de Gandara. Ele deseja que seu filho Shura um dia se torne tão poderoso quanto ele. Lutou contra o Yusuke e venceu, perdendo na luta em seguida, pois após lutar 60 dias seguidos, já não havia energia maligna (youki) suficiente para vencer. Após o fim do torneio, Yomi sai em peregrinação com Shura, para ensiná-lo novas técnicas e treiná-lo para o próximo torneio no Makai.


Mukuro
É um dos dos 3 reis do Makai mas ao contrário de Yomi se interessa somente pelo Makai.

Ela foi uma escrava na juventude. Seu mestre era um sujeito rico que forçava a figurar em seu harém particular. Para escapar dessa sina, ela decidiu queimar seu próprio corpo, ficando deformada para sempre; assim o seu mestre perdeu totalmente seu interesse nela, dando-lhe chance de escapar. De algum modo, ela se libertou e, através do ódio, começou a desenvolver seu youki e luta após luta acumulou poder e influência suficiente para se opor a Raizen. Mukuro então, se tornou líder de um terço do Makai. Desenvolveu várias técnicas, entre elas o poder de cortar o espaço e tudo o que estiver nele. No torneio acabou lutando com Hiei, por quem nutre um sentimento bom, e o venceu, cortando seu poderosíssimo dragão negro ao meio, logo após lutou com Natsume, vencendo-a e na luta final contra o Enki, perdeu pois já estava sem energia. Na verdade a força de Mukuro é totalmente influenciada pelo seu estado de espírito; quanto mais raiva e ódio ela sentir, maior o seu poder. Durante o torneio acredita-se que Mukuro estava lutando com 50% da sua força, pois o torneio era amigável. Se o seu poder estivesse em 100% seria dificil algum lutador vencê-la. Talvez nunca mais se veja a força real de Mukuro, pois após o torneio, Mukuro e Hiei acabaram unidos, o que torna dificil Mukuro sentir algum tipo de ódio, deixando para trás todo o seu sofrimento.


Raizen
O verdadeiro pai de Yusuke. Durante muito tempo devorava os humanos até que conheceu uma humana, que era a mãe verdadeira de Yusuke. Pela primeira vez, Raizen não pode evitar de se envolver com uma mulher a ponto de cortejá-la. Desde então ele decidiu parar de se alimentar. Depois disso nunca mais comeu carne humana. Morre em meio ao encontro com seu filho, após 1.000 anos sem comer.

Raizen é representado como o demônio mais forte que já habitou o Makai. Ele é uma criatura muito antiga, que costumava visitar o mundo dos homens antes que a barreira entre os mundos fosse criada. No Ningenkai, Raizen procurava por sua maior fonte de poder.